Theo Studio Warhouse, nơi đang phát triển game Kingdom Come: Deliverance thì tương lai của dòng game này sẽ là sự mô phỏng thực tế một cách chân thực nhất.
Được “nhá hàng” và công bố thông tin từ hơn một năm trước nhưng tới tận bây giờ, Studio Warhouse tại Czech mới chính thức hé lộ diện mạo của RPG do mình đang dồn sức phát triển, Kingdom Come: Deliverance.
Mang kỳ vọng là sản phẩm nhập vai thế hệ mới trên dòng máy PC và console next-gen vào năm 2015, trò chơi được xây dựng trên công nghệ CryEngine 3 của Crytek. Điểm nổi bật của sản phẩm này chính là bối cảnh thế giới mở được thiết lập trong một giai đoạn lịch sử thực tế, chính là cuộc Thánh chiến La Mã ở thời trung cổ, nơi không có sự tồn tại của phép thuật, quái vật hay những gã chiến binh giả tưởng.
Với mục tiêu xây dựng một thế giới thực, đây sẽ là một “”câu chuyện phi tuyến tính” và “mang tính cách mạng, đầu tiên trong thể loại nhập vai chiến đấu cận chiến” theo lời hãng phát triển. Trong game, người chơi sẽ phải tồn tại với những kỹ năng và phương pháp chiến đấu thông thường, học cách tiêu diệt kẻ thù trên lưng ngựa, tham gia những trận đánh quy mô lớn, thực hành các kỹ thuật điều khiển chính xác.
Trong quá trình trải nghiệm, các mối quan hệ và danh tiếng, thứ bậc sẽ dần được sắp xếp và ổn định nhằm làm nền tảng cho những kế hoạch to lớn hơn sẽ được vạch ra trong tương lai, ở tầng lớp quản lý thượng tầng. Nguồn cảm hứng của game lấy từ các nhân vật lịch sử, với chủ đề chính là chiến tranh.
Bạn cần cài Flash Player để xem được Clip này.
Studio Warhouse được thành lập từ đội ngũ nhân sự gạo cội, từng tham gia phát triển các trò chơi đậm chất mô phỏng thực tế như Crysis, ArmA hay Mafia.
Bảo Nam
Nguồn: Mạng Việt Nam.