Dù các sản phẩm game dành cho di động đang phát triển mạnh, game PC vẫn chiếm hầu hết doanh thu mang về trong các bản báo cáo mới được đưa ra.
Rộ tin đồn thực tập viên Trung Quốc phá hoại máy PS4
Xbox One sẽ có mặt tại Trung Quốc cuối năm 2014
Trong những năm gần đây, sự phát triển nhanh đến chóng mặt của thị trường game Trung Quốc đã khiến các hãng phát hành, phát triển lớn trên thế giới thèm khát. Mới đây, theo báo cáo được đưa ra tại Hội nghị gặp mặt thường niên của 28 nhà phát hành lớn trong ngành công nghiệp này, được tổ chức tại thành phố Vũ Hán, tỉnh Hồ Bắc, năm 2013 tiếp tục là một bước phát triển mạnh mẽ của lĩnh vực giải trí đặc biệt này. Cụ thể, tại thị trường Trung Quốc, doanh thu bán hàng từ game là 83,17 tỷ nhân dân tệ (tương đương hơn 13 tỷ USD). Con số này tăng gần 40% so với cùng kỳ năm ngoái.
Làm game vẫn là công việc “hái ra tiền” tại Trung Quốc.
Theo các số liệu thống kê được báo cáo khác, trong năm 2013, tổng số thuê bao chơi game tăng 20,6% so với năm 2012. Về doanh thu, đứng đầu vẫn là các trò chơi Client (chiếm 64,5% tổng doanh thu của thị trường), tiếp đó là web game (15,4%), game trên di động (13,5%), game mạng xã hội và cuối cùng mới là game trên các thiết bị cầm tay.
Ngành công nghiệp game ở Trung Quốc được ví von là “phát triển như cỏ dại”.
Mặc dù sự phổ biến của điện thoại thông minh và máy tính bảng vẫn đang tiếp tục gia tăng mạnh, tuy nhiên với sự bùng nổ của thị trường game MOBA, eSports và các trò chơi trực tuyến, bom tấn được phát hành trong năm 2013, game Client vẫn đang rất “bá đạo” trên các bảng báo cáo số liệu. Webgame tuy vượt trội về số lượng nhưng doanh thu đem lại không thể so sánh với thị trường game PC.
Tuy nhiên, một điểm đáng lưu ý của thị trường game Trung Quốc là sự phát triển đang ghi nhận của các công ty trong nước. Gần 1,3 triệu USD doanh thu, đại diện cho gần 30% tăng trưởng đến từ các công ty phát triển không phải của nước ngoài.
Ngoài việc phát hành game, các công ty trong nước của Trung Quốc cũng đã tìm được hướng đi hợp lý cho mình.
Tại Trung Quốc, các báo cáo được công bố bởi Hiệp hội các này được thực hiện trên cơ sở những cuộc khảo sát quốc gia, đã được xuất bản liên tục trong vòng 10 năm trở lại đây. Với chất lượng, quy mô và phương pháp phân tích thống kê được sử dụng, các dữ liệu nghiên cứu này được gọi là “Blue Book” của ngành công nghiệp game Trung Quốc.
Đình Vũ
Nguồn: Vietnhi.com.